ELSEWHERE / 虚拟世界 · AI 陪伴构想

在虚拟世界,
和 AI 一起生活。

在 VRChat 这样的世界里,和 AI 探索、共创,也能安静待着。

自动示例 · 随时接管
极光之屿 · 示例虚拟世界
你的 Avatar浮岛入口 → 身旁的弧座
一起坐下
⟶
AI 伙伴 · Elsewhere转向你 → 一起看极光

静态空间图解。正在准备三维场景,文字与控件可直接使用。

你的 Avatar 入口
AI 伙伴 Elsewhere
↗ 世界入口页面内传送
留给你的位置 ↓
✧ AI 伙伴 · ELSEWHERE 预设提议

按当前示例偏好,要一起点亮星河吗?

示例世界 · 未连接 VRChat01 / 走近
偏好与记忆 ↓
01 SHARED PRESENCE 共处

在同一个地方,
做一点小事。

选一条路,AI 在前方等你;放下一片花瓣,它补上另一半。共同经历可以留下,也可以不记录。四段示例展示探索、记忆、共创与安静相处,随时可以接管。

ONE PLACE / TWO PRESENCES同一片风景,两个位置。
你AI 角色共同看的极光 ↗
01 / APPROACH

走近,它注意到你。

距离变近,角色转向你。
你走近时,它会转过头来。

入口处
02 / SIT TOGETHER

坐下,共看不可能的风景。

留出一个位置,并肩看向远处。
不用一直说话,也能一起待着。

等待坐下
03 / CONTINUE

留下的经历,下次还能聊。

经历能否进入下一次回应,
取决于你是否允许保留和使用。

由你选择
02 YOUR CHOICE 记忆

相处设置

W01 极光之屿
共同经历 / 选一条路,AI 在下一个路点等你。
你的 Avatar 在浮岛入口,AI 伙伴身旁留着位置。
01 — 极光之屿 · 示例世界概念演示 · 模拟数据
这次回应参考了什么? +

当前选择:喜欢星空;允许引用示例偏好。对白由本页预设脚本选取,没有模型推理。

先走近,再在同一个地方待一会儿。记忆选择

哪些事留下,
由你决定。

可以记住一个共同去过的地方,也可以让今天的对话就停在今天。记下哪些、删掉哪些,或者今天不记录,都由你选择。

只影响本次页面演示。关闭页面后清空。
没有账户、真实对话采集或数据上传。

OUR LITTLE MOMENTS01 条经历

今天 · 极光之屿

一起看了一会儿极光。

先在上方场景坐下,再决定要不要留下。

示例经历可使用。试着回到场景「提起旧事」。

带着这个选择,回到场景 ↗
03 BEHIND THE RESPONSE 机制

一次回应,
来自哪里?

它会参考你现在的选择,以及你允许使用的经历,再决定回应什么、做什么。下面展示的是这套机制的构想。

INPUT

此刻发生的事

距离变化 · 你的选择
允许使用的经历

你在入口 / 示例经历可用
DECISION

选择语言与动作

本页:预设状态与脚本
目标:对话 / 行为决策

等待你走近
EXPRESSION

一个有朝向的回应

转头 · 让位 · 共看风景
在空间里发生

AI 伙伴在看极光
目标路线与尚待核实的部分 +

合法可用的空间事件与交互输入 → 对话 / 行为决策 → 角色表现。经用户同意的经历 → 存取与检索 → 后续回应。

候选内容包括本地桥接、语音、Avatar 参数、行为与记忆控制。具体 VRChat 接口、平台规则与账号限制尚需核实。OSC 不代表能够任意控制角色移动或创建机器人。

本页只用自制程序化角色、场景和预设对白演示状态变化;未连接 VRChat、实时 AI 或任何模型服务。所有人物、世界与记忆都是概念素材,不是平台截图、实测记录或真实用户数据。

STAY A WHILE.

一起待着,
也可以不说话。

当前展示的是角色、空间和记忆选择如何配合的概念体验。
这里没有实时 AI 对话,也不提供心理治疗。你可以随时暂停或离开。

再去坐一会儿 ↗